#17 Основы ООП Создание класса и объекта

Мы разработали его таким образом, потому что все собаки являются животными и должны иметь некоторые основные атрибуты, которые есть у всех животных. Все животные подчинены времени и как таковые имеют возраст. Помимо основных атрибутов и процедур, унаследованных от класса Animal, у собаки также могут быть свои собственные поля, такие как порода, и собственные методы, такие как лай.

  • Таким
    образом, наследование – это особенность ООП, посредством которой класс может
    быть определен как расширение уже существующего класса.
  • Использование интерфейсов предоставляет относительно дешёвую альтернативу множественному наследованию.
  • Кроме того, любой физический объект
    характеризуется и своим поведением во внешнем мире.
  • Это одна из парадигм программирования (способ написания когда, методология).
  • Локализация кода и данных улучшает наглядность и удобство сопровождения программного обеспечения.

Принадлежащих к разным классам, с помощью одной и той же функции, или метода. Каждый верхний слой над объектом (классы) более абстрактный, чем его «младшая версия». Это позволяет не переписывать по 10 раз один и тот же объект, указывая одни и те же атрибуты ооп в python и методы. Взаимодействие с объектами, а не логикой упрощает понимание кода. Для модификации не нужно погружаться в то, как построено ПО. Благодаря полиморфизму можно быстро адаптировать код под требования задачи, не описывая новые объекты и функции.
Ещё одно преимущество этого принципа в Java заключается в том, что интерфейс имеет недостаток. Необходимо сначала реализовать все методы, прежде чем какой-либо класс сможет их использовать. Поэтому наличие единственной функциональности означает меньшее количество методов для реализации. Обычно объекты в подобном коде представляют собой полноценные блоки с данными, которые имеют определенный набор характеристик и возможностей.

Принципы объектно-ориентированного программирования / Хабр

Некоторые из них собраны в специальный блок и известны по акрониму SOLID. Эта статья расскажет об этих и других существующих принципах объектно-ориентированной разработки и о том, какие преимущества они предлагают. Несмотря на отмеченные недостатки, Буч утверждает, что выгоды от использования ООП более весомы. Кроме того, повышение производительности за счёт лучшей организации ООП-кода, по его словам, в некоторых случаях компенсирует дополнительные накладные расходы на организацию функционирования программы.
базовые принципы ооп
Класс определяет структуру и функциональность (поведение), одинаковую для всех экземпляров данного класса. Экземпляр является носителем данных — то есть обладает состоянием, меняющимся в соответствии с поведением, заданным классом. В класс-ориентированных языках новый экземпляр создаётся через вызов конструктора класса (возможно, с набором параметров). Получившийся экземпляр имеет структуру и поведение, жёстко заданные его классом. Это как раз основная суть взаимоотношений между классами и объектами, описанная выше.
Можно создавать классы и объекты, которые похожи друг на друга, но немного отличаются — имеют дополнительные атрибуты и методы. Более общее понятие в таком случае становится «родителем», а более специфичное и подробное — «наследником». Набор атрибутов и методов, доступный извне, работает как интерфейс для доступа к объекту.

Абстракция, объект, класс, модули, иерархия, интерфейс, методы

Таким
базовые принципы ооп
образом, наследование – это особенность ООП, посредством которой класс может

Наследование Ооп

быть определен как расширение уже существующего класса. Итак,
базовые принципы ооп
инкапсуляция означает, что методы (коды) и данные одновременно представлены в

Принципы объектно-ориентированного программирования

одной и той же структуре. Конкретные физические свойства
определяются данными различных типов. Кроме того, любой физический объект
характеризуется и своим поведением во внешнем мире. Абстрактный класс должен оставаться публичным и не содержать реализации методов.

Это позволяет компилятору сделать некоторые проверки правильности, которые

Проектирование программ в целом[править править код]

в противном случае не будет обнаружен до тех пор, пока программа не будет выполнена. Собака тоже в свою очередь может быть абстракцией с определенными характеристиками, а уже конкретные породы являются реализациями на основе этой абстракции, т.к. Обязаны в себе реализовать все элементы собаки плюс свои особенности, которых у других пород может и не быть. Это свойство системы скрывать реализацию и предоставлять только интерфейс. Например чтобы управлять автомобилем достаточно разобраться с рулем, педалями, АКПП, но совершенно не требуется знать устройство двигателя внутреннего сгорания, рулевой рейки, устройства ходовой. Для согласования типов свойств используется только синтаксическая часть речи (грамматика).
базовые принципы ооп
Но программист об этом знает, поэтому доверяет методу .Удалить, и не придумывает синонимы. Например, если убрать коробку с главными характеристиками человечков, то другие https://deveducation.com/ не перестанут работать. Они возьмут эти же характеристики, но оставят внутри своей коробочки. По принципам ООП общие характеристики складываются по коробкам — объектам.

Объекты и классы

Инкапсуляция является весьма полезным свойством ООП и применяется достаточно не редко. Инкапсуляция является невероятно полезной, если созданием определенного проекта занимается целая группа специалистов. Каждый программист будет работать с определенным классом и методами, при этом, не создавая помех в работе другим специалистам.

Tags: No tags

Leave A Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *